第18章 《道恩-卡洛斯:关于附魔的几点浅谈》

2024-09-10 作者: 易伤秋者
第18章《道恩-卡洛斯:关于附魔的几点浅谈》(两更!).la)    “综网提示:你获得了专业技能书:《道恩-卡洛斯:关于附魔的几点浅谈》(专业:附魔学徒)!”
  
      “综网提示:你完成了每日副本:图书馆的窃贼,你获得了总计100点通用经验和100枚综网灾币的基础奖励。”
  
      易冬看了一眼视网膜上刷新的提示信息。
  
      附魔?
  
      易冬想了想,没有急着打开物品背包。
  
      他现在浑身都是哥布林的猩红血液。
  
      虽然已经完成了副本,但是易冬也没有急着离开。
  
      他用矛将哥布林身上的物件,一一挑开。
  
      这让易冬多少有种开盲盒的微妙既视感。
  
      当然,也正如盲盒的真实概率。
  
      易冬只发现了大量乱七八糟的杂物。
  
      包括不限于:大概率是从狗盆里弄来的,还带着牙印的骨头,充满了污秽的各类衣物,看不出原有形态的糊糊状食物……
  
      甚至,易冬还发现了几枚刻有一个陌生人头的钱币。
  
      易冬用矛将钱币挑了出来。
  
      哥布林不像雄鹿,身上没有半点干净的用料。
  
      这让易冬只好从物品背包中拿出一块毛巾,将其擦拭了一番。
  
      残余着血渍的铜币,让上面的男人看起来颇为狰狞。
  
      易冬想了想,将其收进了物品背包里。
  
      就像刚刚进入一款刚开服电脑游戏的玩家,兴致勃勃地收集着或许以后看到就眉头一皱的垃圾素材。
  
      而除此之外,易冬就没再发现任何看起来有价值的事物。
  
      想了想,易冬又一次打开综网面板,看起这个副本的介绍起来。
  
      图书馆的窃贼?
  
      易冬盯着那堆从哥布林的尸体中搜罗出来的破烂,不由得陷入了沉思。
  
      难道副本世界,也有“火龙烧仓”这套传统剧目?
  
      当然,考虑到存在战利品光球这种细究起来,本身就颇为离谱的概念。
  
      易冬觉得,或许也可能是其独有的规则?
  
      从某种方面来说,这也能够省却他收集战利品的时间。
  
      在现在的易冬看来,他认为这是足够重要的。
  
      毕竟战斗的实际持续时间,往往并没有多么漫长。
  
      随后易冬打开了综网面板,选择了离开副本世界……
  
      …………
  
      …………
  
      哥布林的副本,结束得比易冬原先预期得要快的多。
  
      他拿出丢在旁边桌上的手机看了看,也不过也过去三十分钟左右。
  
      这其中,还包括他前面蹲守和后面从哥布林的尸体上找破烂的时间。
  
      这样看来,如果只是单纯想要快速获取经验的话,可以考虑对此进行速刷。
  
      哥布林相对脆弱,却缺乏足够的力量。
  
      唯有哥布林队长要危险一些。
  
      如果先手冲锋将其拿下的话,战斗基本上已经算是结束一半了。
  
      易冬这般想到。
  
      随后,他打开物品背包,看向那本新得的专业技能书。
  
      附魔这个字眼,对于作为一名资深电脑游戏玩家的易冬而言,显然也不是怎么陌生的词汇。
  
      各类游戏,关于附魔的定义并不一致。
  
      但一般来说,这是一门通过各类渠道,赋予装备额外特性或属性的技艺。
  
      因为易冬已经明确知道专业技能的学习是不存在上限的。
  
      所以,他也没有太过迟疑,直接选择了学习。
  
      是否能够一定用得上,他暂时还不知道。
  
      但这类专业技能,无疑都有着其相对应的价值。
  
      他不一定需要花费太多精力,在这方面深耕。
  
      即便是最为粗浅的效果,对于现在还处于一穷二白阶段的他而言,或许都有着一定的价值。
  
      至于可能会导致面板上专业显示杂乱的问题?
  
      如果是在电脑游戏中的话,易冬或许会存在足够精简自己个人面板的习惯,
  
      但这是关乎到个人真切强大的领域。
  
      易冬不会存在这样相对矫情的想法。
  
      而随着易冬的操作,他的视网膜上随之刷新出一条新的提示信息:
  
      “综网提示:学习《道恩-卡洛斯:关于附魔的几点浅谈》成功,你增加了新的专业:附魔学徒(原始流派)……”
  
      “综网提示:你获得了新的专业技能:分解,你获得了新的专业配方:附魔-学徒生命……”
  
      “
  
      分解:
  
      技能类型:专业技能(附魔)
  
      技能流派:原始(附魔需求降低,附魔效果下降,附魔生效波动区间增加)
  
      技能需求:一根符文铜棒或一根进行了鲜血浸润的棍类物品(流派限定)
  
      技能描述:
  
      你能够尝试对一件拥有魔法特性的物品进行分解。
  
      请注意:分解成功后,该物品大概率损坏或成为一件普通物品。
  
      ps:我听够了那些庸俗的言论,仿佛一根符文铜棒成了阻碍贫瘠区域发展附魔的高山……人们似乎已经忘了在符文铜棒出现之前附魔是如何发展的了……——道恩-卡洛斯
  
      ”
  
      “
  
      附魔-学徒生命:
  
      配方类型:附魔配方
  
      配方等级:学徒
  
      配方流派:原始
  
      配方消耗:一小块魔法结晶(不限定种类)
  
      配方效果:
  
      对一件防具进行附魔,并使其额外增幅穿戴者微弱最大生命值。
  
      ”
  
      易冬看着视网膜上刷新的提示信息,他隐约有某种明悟。
  
      一些难以描绘的知识,以悄然无声的形式进入了他的脑子里。
  
      这一点,是他学习烹饪的时候,并没有出现的。
  
      这其中不同的缘由,易冬暂时还没有想到。
  
      至于附魔的价值?
  
      易冬暂时不知道,分解具体能够产出一些什么材料。
  
      但是这倒是能够帮助他处理,刷本获得的大量魔法不适用的装备。
  
      从而将其转化为对于自身装备的提升。
  
      虽然目前来看,学徒级附魔能够提供的强化十分有限。
  
      但考虑到后续的提升,以及可以消耗掉无用的魔法装备,节省物品背包空间来看。
  
      易冬觉得,还是可以顺带着练练的。
  
      当然专业什么,在易冬看来只是额外的助益。
  
      他也不会将太多的精力放在这上面。
  
      现实和游戏可不同,人的精力和时间终究是有限的……
  
      现在,他只差100点经验就能够升级了。
  
      易冬没有急躁。
  
      一边等着胸口的伤势完全恢复,他一边又炖上一锅鹿肉。
  
      说起来,也是以食为天的效果足够强大。
  
      不然按照他这个吃法,等发酵熟了,恐怕明年都不需要再额外购买肥料了…….la
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