第18章:把价格打下来

2024-11-20 作者: 是阿梦口牙
第18章:把价格打下来    低廉的价格,就算不能重锻,也引来了商人的抢购。
  
      这也给了罗曼资金上的极大余裕。
  
      因为他对金属货币是真的稀缺,为了提升使徒面板,快把他搞得倾家荡产了,抚恤金都要打白条,否则就只能以实物抵扣。
  
      不只是他稀缺。
  
      各大贵族也都很稀缺这类金属资源。
  
      金银铜铁。
  
      这四种金属之所以保值,就是因为能直接兑现成非凡资源。
  
      能华丽转型成——精金、秘银、山铜、魔钢。
  
      贵金属的价值只会随着资源开采、社会发展而浮动。
  
      但倘若金属本身就具有战略价值,那么也会影响其价值。
  
      哪怕是山铜也不会比黄金便宜多少。
  
      一位征战骑士有一斤精金铸造的装备,让他去对付一个有一百斤山铜的征战骑士。
  
      落败的未必是后者。
  
      这也就涉及到征战骑士的军事单位了。
  
      直至今日,那些最可怕的征战骑士依旧没有出动。
  
      一枚普通金币也就三克左右的黄金。
  
      一枚银币却足足六克往上,成分较好。
  
      而铜币更是十克之多,基本没多少杂质。
  
      魔钢反而不入流。
  
      因为,相比起其他三类金属而言,魔钢的价值最低,仅仅具有坚硬、锋利、耐久等属性。
  
      不过呢,在社会运行中,动态变化少不了。
  
      有一只看不见的大手去调整真金白银的兑换比例。
  
      毕竟,一旦遇到某个缺钱的大地王者那就惨了。
  
      因为缺钱的国王会回收旧货币,推行重铸新货币。
  
      3克黄金的金币经过重铸,仅有2克黄金了。
  
      然后国王告诉你,两者价值相当。
  
      反正其他王国的货币体系一直处于改变阶段,社会越发展,含金量就越少。
  
      黑铁大地这边的金银货币含量倒是挺稳定的。
  
      征服者威望太高,没有黑铁之王敢拿自己的头像去替换征服者的头像。
  
      ……
  
      三天庆典一过。
  
      罗曼立刻将所有劳动力全都抓起来了。
  
      现在劳力是充裕的。
  
      毕竟刚抓来五六千人。
  
      编户的事情等会再说。
  
      现在赶紧去给我种地!
  
      刚收获的万亩麦田,如今遍地麦茬,还等下轮耕作呢。
  
      这一轮耕作,罗曼依旧选择的是豆科作物。
  
      黄豆、豌豆、蚕豆……
  
      有什么就种什么。
  
      共计五千个农夫。
  
      以组为单位进行劳作,每组共计五百人,分工协作,负责耕种一千亩的地。
  
      罗曼用石灰线,划分每个组的劳作范围。
  
      有经验的农夫带着没经验的农夫做事。
  
      因为集体劳作和家庭劳作是截然不同的两种模式,得让他们慢慢适应。
  
      重犁笔直的划过去,好似犁刀劈开黄油,露出黑褐色的湿润土壤。
  
      草根和虫子会在这个过程中被翻出来,继而被太阳晒死。
  
      后面的人跟着。负责除草、捡石子,砸土坷垃。
  
      ……
  
      两天后。
  
      罗曼站在地头,手搭凉棚。
  
      耕作任务步入正轨。
  
      在这天上午,他骑马来到军营。
  
      先是看望了伤兵们。
  
      他们的饮食和生活自然是由战友伺候。因为庆典缘故,刚经历一场残酷作战的士兵也不用训练,休息三天。
  
      所以罗曼让他们轮流照顾残兵。
  
      最操劳的还是罗曼的士官了,也就是小队长、中队长这个级别的。
  
      士官要做的事情非常琐碎,对其素质的要求极高。
  
      高到什么地步?
  
      一个小队11人,士官带着他们进行训练、吃喝拉撒、同吃同睡。
  
      一个士兵出现问题,先追究士官责任,反正务必要养好队伍内部的互助氛围。
  
      任务最繁琐的是小队长。
  
      但训练任务最重的则是中队长了。
  
      罗曼对中队长的要求是征战骑士级别的战斗力——他们有时候冲的比小队长还要靠前。
  
      必要时发挥尖刀作用,每个中队长平时都得管理手底下55位士兵和5位士官,最起码教他们全都认得他,认得他的声音。
  
      一旦队伍被冲散,活着的中队长就要起到稳固军心的作用,以军衔来重新集结溃军。
  
      任务重没办法。
  
      当然,士官拿得也多。
  
      小队长的月薪是士兵的四倍,抚恤金是士兵的五倍。
  
      中队长的月薪则是士兵的五倍,抚恤金更是士兵的十倍——你只要战死,你家人每年能拿到2枚金币。
  
      大队长这个级别的基本是按照征战骑士的配置来了,一旦战死,别问抚恤金有多少,罗曼都得亲自过问他的家人后代。
  
      暂时没有更高的军衔。
  
      ……
  
      表彰大会开始了。
  
      罗曼早就拟定好了表彰的士兵,一切按照上次的规整流程办事。
  
      该提拔的提拔,该颁奖的颁奖。
  
      罗曼这次准备将士兵的数量提高到三千人。
  
      他为此需要两百多位小队长级别的士官,五六十个中队长,而大队长暂时空缺,后续慢慢挑选出来。
  
      因为培养难度太高。
  
      别的不说,最起码一位士官的觉悟要比普通士兵要高吧?
  
      士官不是贵族老爷,也不是骑士老爷,而是士兵能托付性命的人。
  
      遇到事就让别人送死,遇到危险就转身跑——这种行为是要严惩的!
  
      如果他们不知道士官的责任和重担,怎么能担当得起这份职责呢?
  
      这是一个长期教化的过程。
  
      相对来说,一个作战经验丰富的老兵,在战争面前也不会和普通士兵一样惊慌失措,往往会做出正确的判断。
  
      表彰大会结束后。
  
      所有的生产任务都在抓紧。
  
      斯格镇如今又面临房屋不足的问题了。
  
      罗曼在夏收的时候,就给建筑队新增了五百人。
  
      共计一千人死磕基建。
  
      现在每天都有四十座砖房成型,争取所有人都在今年住上砖房。
  
      生产难度不高,人手就和产量挂钩。
  
      罗曼在上次战争中,俘获了两千来个残兵败将。
  
      有的是康德伯爵的征召兵,有的是他的远亲派来的征召兵,有的是维利奇卡家族的、有的是盖朗德家族的、还有数十个被重装士兵俘虏的野兽勇士。
  
      反正都是壮年劳动力。
  
      罗曼可不会放了他们,也不会白养着他们。
  
      能吸纳的吸纳成为士兵。
  
      不能吸纳的就打发去干重活。
  
      也巧,盐矿也需要增加大量的劳动力,罗曼要增加产出,把那些盐场主全都卷死。
  
      炼焦炼铁那边也该加大产量了。
  
      将这些人赶去煤铁镇去给我挖矿去。
  
      压根不用担心造反。
  
      这地方与世隔绝,要逃出去太难了。
  
      罗曼又不会虐待他们,每顿饭管饱,最多是给他们的双手加个镣铐,伙食还是足够的,生怕他们干活没劲。
  
      在这种情况下,没理由自寻死路。
  
      罗曼不缺兵器,如今全力生产锤头和镰刀,全都要卖出去!
  
      邦邦给他们两拳!
  
      把价格打下来!
  
      农民手里没有铁质农具,嘴里吃不上盐,哪来的产出效率!
  
      (本章完)
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